Patrzysz na ekran symulatora po uderzeniu i widzisz kilkanaście liczb. Ball speed, launch angle, spin rate, carry... Co to wszystko znaczy? I co ważniejsze – jak wykorzystać te dane, żeby grać lepiej?
Co to jest Trackman?
Trackman to radarowy system śledzenia lotu piłki i ruchu kija, używany przez najlepszych graczy świata – od Tigera Woodsa po Rory'ego McIlroya. Technologia wojskowa (dosłownie – wywodzi się z systemów śledzenia pocisków) zaadaptowana do golfa. W Screen Golf używamy Trackman iO – najnowszej wersji systemu, zaprojektowanej specjalnie dla symulatorów indoor.
Parametry piłki
Ball Speed (prędkość piłki)
Prędkość piłki tuż po uderzeniu. To najważniejszy czynnik wpływający na odległość.
Typowe wartości (driver):
Amator: 200-240 km/h | Dobry gracz: 240-270 km/h | Pro: 270-300+ km/h
Launch Angle (kąt startu)
Kąt, pod jakim piłka opuszcza główkę kija. Za niski = piłka nie wzniesie się. Za wysoki = poleci wysoko, ale krótko.
Optymalne: Driver: 10-14° | Iron 7: 16-20° | Wedge: 24-32°
Spin Rate (prędkość obrotu)
Ile obrotów na minutę (RPM) wykonuje piłka. Backspin utrzymuje piłkę w powietrzu i sprawia, że zatrzymuje się na greenie.
Typowe: Driver: 2000-3000 RPM | Iron 7: 6000-7500 RPM | Wedge: 8000-11000 RPM
Carry & Total Distance
Carry – dystans w powietrzu do pierwszego kontaktu z ziemią. Total – carry + roll po lądowaniu.
Parametry kija
Club Speed (prędkość kija)
Prędkość główki kija w momencie kontaktu. Szybszy kij = szybsza piłka = większy dystans.
Typowe (driver): Amator: 130-155 km/h | Dobry gracz: 155-175 km/h | Pro: 175-200+ km/h
Attack Angle (kąt ataku)
Czy kij idzie w górę (+) czy w dół (-) w momencie kontaktu.
Optymalne: Driver: +2° do +5° | Iron 7: -4° do -6° | Wedge: -4° do -8°
Club Path & Face Angle
Club Path – kierunek ruchu kija (in-to-out = draw, out-to-in = fade/slice). Face Angle – gdzie "patrzy" główka (otwarta = prawo, zamknięta = lewo).
Smash Factor
Stosunek prędkości piłki do prędkości kija. Pokazuje efektywność transferu energii.
Idealne: Driver: 1.48-1.50 | Iron 7: 1.33-1.36
Niższy = uderzasz poza sweet spotem.
Jak wykorzystać dane?
Slice? Sprawdź face angle i club path – prawdopodobnie otwarta główka i/lub out-to-in.
Brak dystansu? Sprawdź smash factor. Niski = problem z kontaktem.
Za wysoko i krótko? Za dużo spinu lub za wysoki launch angle.
Niespójne odległości? Porównaj kilka uderzeń – problem w powtarzalności swingu.
Sprawdź swoje parametry na Trackmanie
W Screen Golf Wiązowna masz dostęp do pełnych danych Trackman iO. 20 min od Warszawy, od 49 zł/h, 24/7.